Скорость Libgdx с углом
У меня есть пистолет, который движется вместе с игроком, и его положение и угол постоянно меняются по мере движения игрока. У меня есть угол поворота пистолета со мной, и я положил это в setAngularVelocity
но ничего не происходит Нужно ли что-то делать в методе обновления?
public Shot(float x, float y, float a) {
setBody(); // Made a KinematicBody body here
setSprite();
body.setLinearVelocity(12f, 0);
body.setAngularVelocity(a); // a = gun.getAngle();
}