Как инвертировать / отразить 3DS Max Scene
Я хочу инвертировать / отразить сцену (коллекция ячеек).
Пример (в трехмерном пространстве): До: [1][2] После: [2][1]
Как если бы вы отражали это. Я надеюсь, вы понимаете, о чем я. Как мне это сделать?
1 ответ
Решение
Если вы хотите имитировать с помощью MaxScript то, что делает инструмент "Зеркало", он делает это, например, зеркальное отражение оси X:
for i=1 to objects.count do
(
scale objects[i] [-1,1,1]
objects[i].pos.x = -objects[i].pos.x
)
Вы должны быть предупреждены, что после этого масштаб ваших объектов будет отрицательным, и это может быть проблематично в некоторых ситуациях.