Как отлаживать код Lua с помощью Visual Studio
У меня есть приложение win32, и это связано с файлами Lua. Файлы Lua и C++ имеют двунаправленную связь и могут вызывать функции внутри друг друга.
Я хотел отлаживать Lua-код в Visual Studio IDE аналогично тому, что мы делаем для кода C++. Я установил расширение "BabeLua For 2012 V3.2.2.0", но не смог отладить...
Я просто создал точку останова в файле Lua и прикрепил код к своему приложению Win32, но там написано, что "символы не загружены".
Пожалуйста, помогите мне понять, где находятся файлы символов для Lua или есть какой-либо другой интуитивно понятный способ отладки сценариев Lua.
Любая помощь будет оценена...
1 ответ
Есть ли другой интуитивно понятный способ отладки сценариев LUA.
Вы можете попробовать ZeroBrane Studio IDE, которая поддерживает отладку сценариев Lua, включенных в другие приложения. Смотрите раздел удаленной отладки в документации для деталей и примеров.