2D Треугольник в SlimDX

Как нарисовать треугольник с помощью интерфейса SlimDX Direct2D, учитывая, что вершины треугольника даны в пиксельных координатах?

2 ответа

Решение

Мы только недавно добавили образец, охватывающий эту тему, в наш репозиторий. Соответствующий исходный файл находится здесь.

Вы хотите нарисовать примитив с "Преобразованными" координатами.

Преобразованные мины они уже находятся в Screen X,Y, поэтому DirectX не будет проецировать их.

Другие вопросы по тегам