2D Треугольник в SlimDX
Как нарисовать треугольник с помощью интерфейса SlimDX Direct2D, учитывая, что вершины треугольника даны в пиксельных координатах?
2 ответа
Решение
Мы только недавно добавили образец, охватывающий эту тему, в наш репозиторий. Соответствующий исходный файл находится здесь.
Вы хотите нарисовать примитив с "Преобразованными" координатами.
Преобразованные мины они уже находятся в Screen X,Y, поэтому DirectX не будет проецировать их.