Округлить два знака после запятой в CG шейдере в Unity3d
Есть ли способ, как округлить до двух знаков после запятой? Я гуглил везде, но безуспешно. Я нашел только функцию round(), но она округляется до целого числа, но мне нужно округлить число от 0,168354985 до 0,17
1 ответ
Не уверен, что есть какой-то специфичный для CG метод, но в целом вы можете сделать что-то подобное
round(value * 100) / 100;