Что такое файл.Spritefont и как его создать?
Я искал их полчаса. У меня есть шрифт.TFF, у меня есть таблица спрайтов.png, у меня есть все, что мне нужно, чтобы иметь возможность записывать любые строки, но, очевидно, мне нужно загружать контент в XNA как userfont = Content.Load<SpriteFont>
И этот тип файла.SpriteFont я не могу найти. Помогите!
1 ответ
Решение
SpriteFont отсутствует, вы можете импортировать шрифты напрямую.