Как я могу использовать инстансинг для создания двух разных текстур?

Например, у меня есть две матрицы преобразования: WVP_Left и WVP_Right.

Могу ли я визуализировать геометрию (как кролик), используя инстансинг для создания левой текстуры и правой текстуры?

Левая текстура должна иметь только одного кролика с эффектом WVP_Left, а правая текстура должна иметь только одного кролика с эффектом WVP_Right.

На данный момент, я получаю две текстуры, которые имеют 2 кролика с частично перекрывающейся частью.

Как я могу это исправить?

Я не хочу визуализировать левую и правую сцену в одну текстуру и разделить ее на 2 текстуры за другой проход.

Кроме того, я не хочу использовать геометрический шейдер для завершения, потому что геометрический шейдер добавит нагрузку на графический процессор

0 ответов

Другие вопросы по тегам