Эквивалент глобальнойкомпозитной операции в WebGL
Canvas 2D предоставляет возможность перекрытия изображений различными способами с помощью свойства globalcompositeoperation, как показано здесь http://www.w3schools.com/tags/tryit.asp?filename=tryhtml5_canvas_globalcompop
Есть ли подобная опция в webgl при рендеринге изображений с помощью функции texImage2D?
1 ответ
Решение
Да это называется blendFunc
а также blendEquation
, Проверьте это, чтобы узнать больше.