Эквивалент глобальнойкомпозитной операции в WebGL

Canvas 2D предоставляет возможность перекрытия изображений различными способами с помощью свойства globalcompositeoperation, как показано здесь http://www.w3schools.com/tags/tryit.asp?filename=tryhtml5_canvas_globalcompop

Есть ли подобная опция в webgl при рендеринге изображений с помощью функции texImage2D?

1 ответ

Решение

Да это называется blendFunc а также blendEquation, Проверьте это, чтобы узнать больше.

Другие вопросы по тегам