Неопределенные символы для архитектуры arm64. При использовании статической библиотеки

Я создаю демонстрационный проект, который использует 3d-движок с именами "OpenSceneGraph", пишущий на C++, этот движок предоставляет десятки файлов статической библиотеки.a после сборки. пока я использую эти файлы.a в своем проекте xcode, появляются ошибки

Undefined symbols for architecture arm64:
referenced from: in xxx.a    
ld: symbol(s) not found for architecture arm64

Я проверил эти файлы.a с помощью команды "lipo -info", все они поддерживают архитектуру arm64. Я запутался сейчас.

0 ответов

Другие вопросы по тегам