Эквиваленты ' glColor3ubv(&color[i * 3]) "и" glVertex3f(x, y,(float) deep_float) "в OpenGL-ES?
Я портирую существующее приложение OpenGL на Android. У меня есть проблемы с поиском эквивалентов этих функций в OpenGL-ES:
1) glColor3ubv(&color[i * 3]);
2) glVertex3f(x, y,(float) depth_float);
Из документации "Хороноса" и других блогов я переписал функции таким образом, который, однако, не работает должным образом:
1) glColor4ub(color[i*3], color[i*3 + 1], color[i*3 + 2], color[i*3]);
2) glVertexPointer(x, y,(float) depth_float,0);
Вы можете посмотреть на это?