GameMaker 2D Visibility
Я хотел бы реализовать в GameMaker точно то же самое, что и в этой статье: http://www.redblobgames.com/articles/visibility/.
Код для него доступен на разных языках, но я не могу понять, как эффективно перенести его в GML. Каждое решение для радиопередачи, которое я пробовал, приводит к полной гибели fps
Может ли кто-то с большим знанием, чем я, помочь?
1 ответ
Я тоже сталкивался с этой проблемой, в основном это связано со скоростью исполнения геймейкеров. проверьте сообщение блога gm tech по этому вопросу здесь.
Кроме того, это, вероятно, будет лучше всего работать в качестве шейдера, поскольку они работают быстрее, чем события шага объекта.
удачи!