Отскакивающие частицы в CCParticleSystemQuad
Я использую cocos2d, чтобы сделать игру на iOS. У меня есть излучатель частиц, который я хочу, чтобы частицы подпрыгивали, когда они достигают нижней части экрана. Дело в том, что я, кажется, не могу найти способ сделать это, и с моим ограниченным пониманием открытого GL ответ может быть, очевидно, передо мной, но я не вижу этого. Есть ли пример этого или способ использовать CCBounce или box2d или что-то?
1 ответ
Вот учебник по прыгающему мячу, который использует cocos2d + Box2D:
Есть также действия EaseBounce (CCEaseBounceIn
, CCEaseBounceOut
, CCEaseBounceInOut
) в cocos2d для вас, чтобы работать на спрайтах. См. Раздел "Действия EaseBounce" в "Руководстве по программированию cocos2d: Действия - Легкость".