Unity Gvr 360 Tour загружает сцену и меняет положение камеры

У меня есть виртуальная прогулка с gvr в двух сценах. Я использую фотографию в качестве скайбокса, потому что качество лучше, чем сферы. Каждая сцена имеет кнопку, которая при нажатии загружает сцену. Когда я возвращаюсь к предыдущей сцене, камера позиционируется, как в начале прогулки. Я должен повернуть его к ходьбе, я не знаю, как это сделать. Как передать параметр в загружаемую сцену, который установит камеру в направлении ходьбы?

public class LoadOnClick : MonoBehaviour
{
public void LoadScene(string level){
SceneManager.LoadScene(level, LoadSceneMode.Single);
//and change camera direction
}
}

0 ответов

Другие вопросы по тегам