Fov на Ue4 vr с Oculus Rift и Skysphere

Версия: ue4 4.18.3 Я нанёс на карту изображение на небесной сфере. Я могу наблюдать за моим проектом (средой) на Oculus Rift с помощью перемещения и отслеживания. Все выглядело отлично. Вращение головы в порядке, однако, когда я двигаюсь, окружающая среда (небесная сфера) также движется. Выводы: я хотел бы наблюдать небоскреб с (перспективным) увеличением и уменьшением. Как я могу сделать? Благодарю.

0 ответов

Другие вопросы по тегам