Как рассчитать половинную ширину для объекта OBB 2D
Я программирую игру SharpDX.Toolkit в 2D. Пока все хорошо, но когда я пытаюсь инициализировать объект OBB, третий параметр требует Vector2, который называется Half-Width. Я понятия не имею, из чего состоит этот Вектор. У кого-нибудь есть идея? Вот мой код:
OBB obb = new OBB(new Vector2(Pos.X, Pos.Y), rotation, new Vector2(HalfWidth));
Больше информации: спрайт вращается вокруг источника Pos.X,Pos.Y.
Спасибо