Текстуры сломаны после импорта в Unity

Я сделал несколько деревьев в генераторе деревьев TreeIt и импортировал их в Unity. Это было нормально, пока я не конвертировал dds файлы в jpg файлы и начал делать это:

Скриншот

Я знаю, что это как-то связано с прозрачностью, но я не знаю, как это исправить. Я также экспортировал некоторые другие текстуры из редактора, которые я не понимаю, как использовать (например, с фиолетовыми цветами).

1 ответ

Решение

JPG не поддерживает прозрачность, поскольку использует цветовое пространство RGB. Вы должны использовать формат, который позволяет прозрачность, как PNG.

Другие вопросы по тегам