Грубая текстура выпуклости при загрузке OBJ в three.js
У нас возникают трудности при загрузке модели в three.js
мы используем OBJLoader2, потому что он правильно сглаживает сетку, но текстуры кажутся более грубыми, чем должны быть.
некоторые проблемы с нормальной картой: three.js
и это рендер, как он должен выглядеть (с другой текстурой) рендеринга
1 ответ
Решение
Когда вы загружаете модель и используете MTL, ее bumpMap по умолчанию. Но это должно быть нормально. Карта. Поэтому, если вы вручную загрузите normalMaps и примените его, он начнет работать.