Грубая текстура выпуклости при загрузке OBJ в three.js

У нас возникают трудности при загрузке модели в three.js

мы используем OBJLoader2, потому что он правильно сглаживает сетку, но текстуры кажутся более грубыми, чем должны быть.

некоторые проблемы с нормальной картой: three.js

и это рендер, как он должен выглядеть (с другой текстурой) рендеринга

1 ответ

Решение

Когда вы загружаете модель и используете MTL, ее bumpMap по умолчанию. Но это должно быть нормально. Карта. Поэтому, если вы вручную загрузите normalMaps и примените его, он начнет работать.

Другие вопросы по тегам