Unity - как создать Godray, наполненный 2d спрайтами? Как луч?
Это то, что я представляю себе:
По сути, у меня есть эти 2d спрайты, и у меня есть божественные лучи, созданные с использованием актива Ауры, но я не знаю, какой самый эффективный (для производительности)/ правильный способ был бы сделать так, чтобы эти божественные лучи "излучали" поток из моих маленьких изображений спрайта.
Может быть, что-то делать с частицами? Я в Unity 2018.2.