Как вы размещаете ccmenuitem с cclabel под ним?
В cocos2d-iphone я хотел бы использовать спрайт для элемента кнопки меню, и я бы хотел разместить под ним ярлык с описанием кнопки.
Однако я не уверен, как это сделать.
Если я попытаюсь сделать больше кнопок / меток, а затем использовать
[menu alignItemsHorizontallyWithPadding:1.5f];
Положение предметов неправильное.
Во всяком случае, вот мой код;
// Button
CCSprite *panel = [CCSprite spriteWithFile:@"panel.png"];
// Menu
CCMenu *menu = [CCMenu menuWithItems:nil];
CCLabelBMFont *lblFont = [CCLabelBMFont labelWithString:@"Some text" fntFile:@"arial16.fnt"];
CCMenuItemLabel *mnuLabel = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:lblFont];
CCMenuItemSprite *mnuSprite = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:panel selectedSprite:nil disabledSprite:nil target:nil selector:nil];
[menu addChild:mnuSprite];
[menu addChild:mnuLabel];
[menu setPosition:ccp(winSize.width/2, winSize.height/2)];
[self addChild:menu z:1];
1 ответ
Решение
Вы уверены, что вам нужно пометить под спрайтом? Если я правильно понимаю, вы можете просто создать экземпляр CCMenuItemSprite, а затем добавить к нему метку как дочерний элемент. что-то вроде:
CCMenuItemSprite *mnuSprite = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:panel selectedSprite:nil disabledSprite:nil target:nil selector:nil];
CCLabelBMFont *lblFont = [CCLabelBMFont labelWithString:@"Some text" fntFile:@"arial16.fnt"];
[lblFont setAnchorPoint: ccp(0.f, 0.f)];
[mnuSprite addChild: lblFont];