Описание тега scene2d

Scene2d - это двухмерный граф сцены для создания приложений и пользовательских интерфейсов с использованием иерархии "актеров". Интегрирован в libGDX.

Scene2d - это двухмерный граф сцены для создания приложений и пользовательских интерфейсов с использованием иерархии акторов. Интегрирован в libgdx. Он предоставляет следующие возможности:

  • Вращение и масштабирование группы применяются ко всем дочерним актерам. Дочерние акторы всегда работают в своей собственной системе координат, родительские преобразования применяются прозрачно.

  • Упрощенное 2D-рисование с помощью SpriteBatch. Каждый актер рисует в своей собственной не повернутой и немасштабированной системе координат, где 0,0 - это нижний левый угол актера.

  • Обнаружение попаданий повернутых и масштабированных актеров. Каждый актер определяет, попал ли он, используя свою собственную неповорачиваемую и немасштабированную систему координат.

  • Маршрутизация ввода и других событий соответствующему субъекту. Система событий является гибкой, позволяя родительским субъектам обрабатывать события до или после дочерних.

  • Система действий для легкого управления актерами во времени. Действия можно объединять в цепочку и комбинировать для получения сложных эффектов.