Описание тега opengl-4

OpenGL 4 - это текущая итерация стандарта OpenGL, разработанная для отражения новейших возможностей современного графического процессора в 3D-рендеринге. OpenGL 4 требует оборудования уровня DX11.

OpenGL 4 - это текущая итерация стандарта OpenGL ( opengl), разработанная для отражения новейших возможностей современного графического процессора в 3D-рендеринге. OpenGL 4 требует оборудования уровня DX11 ( directx-11). Основные особенности GL4 включают в себя: поддержку аппаратной тесселяции, возможность динамически связывать подпрограммы шейдера, возможность устанавливать отдельные уравнения смешивания и функции смешивания для каждого цветового вывода, а также механизм для передачи аргументов определенным функциям Draw из памяти буферных объектов.

Даты выпуска:

  • OpenGL 4.0: 11 марта 2010 г.
  • OpenGL 4.1: 26 июля 2010 г.
  • OpenGL 4.2: 8 августа 2011 г.
  • OpenGL 4.3: 6 августа 2012 г.
  • OpenGL 4.4: 22 июля 2013 г.
  • OpenGL 4.5: 11 августа 2014 г.
  • OpenGL 4.6: 31 июля 2017 г.