Описание тега uikit-dynamics

UIKit Dynamics - это функция, представленная в iOS 7, которая обеспечивает динамическое поведение, которое предлагает способ улучшить взаимодействие с пользователем за счет включения реальных поведений и характеристик, таких как гравитация, в вашу анимацию.
0 ответов

Поведение UIAttachement, чтобы заставить 2 вида действовать как один вид при перетаскивании

У меня есть небольшое представление, которое я хотел бы прикрепить к большему представлению. Когда один из видов перетаскивается по оси x, я бы хотел, чтобы другие двигались соответствующим образом - как если бы они были одним неуклюжим видом Я стар…
13 мар '14 в 15:38
1 ответ

Код UIDynamics [__NSCFNumber center] и журнал сбоев включены

Я хочу ознакомиться с некоторыми примерами кода из онлайн-учебника, который прекрасно работает, прежде чем я добавлю в него свою функцию. Я хочу добавить UIDynamics и применить гравитацию к ряду точек на линии на графике / графике и просто заставить…
24 июл '15 в 14:35
2 ответа

Как сделать так, чтобы круговой обзор сталкивался с веслом

Всякий раз, когда круговое представление сталкивается с веслом на раскадровке, оно фактически сталкивается с прямоугольной рамкой представления. Как мне решить эту проблему. Я также пытался UIBezierPath, CAShapeLayer и это не похоже на работу. Красн…
20 мар '16 в 04:55
1 ответ

UIDynamics: Весна

Я пытаюсь создать анимацию в iOS Приложение, которое я разрабатываю. У меня есть коробка, которая падает, пока не столкнется с баром. Я также добавил bounce к коробке для удара по планке. То, что я сейчас пытаюсь добавить, это поведение на панели, п…
1 ответ

Вращение UIView с использованием UIDynamics и силы тяжести из CMMotionManager

У меня есть UIView, который представляет собой рамку для фотографий, висящую на гвозде от веревки. Я пытаюсь повернуть вид вокруг своей точки привязки, чтобы нижняя часть вида была плоской (параллельно земле) независимо от вращения устройств. Я пыта…
1 ответ

UICollisionBehavior рассматривает открытый путь как закрытый?

Если я определю открытый UIBezierPath и установлю его как границу столкновения: _containerPath = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:M_PI endAngle:0 clockwise:NO]; [_collisionBehavior addBoundaryWithIdentifier:@"con…
13 мар '15 в 23:09
1 ответ

Анимированное автоматическое создание макета с использованием UIKitDynamics

Я хотел бы использовать UIKitDynamics UISnapBehaviour, чтобы оживить анимацию (внешний вид + изменение положения при вращении) кнопки, которая сама позиционируется в виде с помощью Auto Layout. Я понимаю, что при применении сил UIKitDynamics мне нуж…
09 окт '14 в 06:21
1 ответ

UICollisionBehavior работает только после добавления в первый раз

Мое приложение имеет пользовательский UIButton с двумя подпредставлениями, которые выглядят так, будто они висят за строки. Когда пользователь нажимает кнопку, один оттягивается, а затем сталкивается с другим. Это работает для меня при первом столкн…
17 ноя '15 в 23:26
0 ответов

UIscrollView, Autolayout и UIDynamicAnimator - представления флэш

У меня есть scrollView с двумя представлениями в нем. Я хочу, чтобы у них была гравитация animator = UIDynamicAnimator(referenceView: scrollView) createViews() var gravity : UIGravityBehavior = UIGravityBehavior(items: [view]) animator.addBehavior(g…
1 ответ

Добавление UIGravityBehavior и UIPushBehavior после столкновения происходит в iOS 7

Я возиться с новым физическим API в iOS 7. Я решил, что сделаю простую игру, у меня есть персонаж, который может перемещаться по экрану одним касанием пальца, периодически фигуры взлетают снизу, и если они попадают в персонажа, игра заканчивается. Я…
1 ответ

UIDynamicAnimator - Перемещение, основанное на движении устройства

Я пытаюсь прочитать движение устройства, в частности поворот устройства, когда оно находится в альбомном режиме, и перевести угол, возвращенный в положение UIView (в основном, на экране отображается "Уровень", чтобы показать пользователю, что телефо…
22 июл '15 в 23:20
0 ответов

UIDynamicItemBehavior.density не влияет на физику объекта в UIFieldBehavior?

Я изучаю UIDynamicAnimator (очень круто!) И настроил тестовый проект. У меня все работает, но не похоже, что плотность моих объектов учитывается в физике UIFieldBehavior.linearGravityField(_:). В документации для UIDynamicItemBehavior.density говори…
1 ответ

Пользовательский UIDynamicBehavior: как узнать общее количество шагов / тактов анимации?

Я хотел бы реализовать пользовательский UIDynamicBehavior, который делает представление "взрыв". Чтобы сделать это, мне нужно постепенно уменьшить его и увеличить в 2 раза. Я делаю это, устанавливая вид alpha а также bounds в action блок. Однако как…
11 мар '14 в 06:56
0 ответов

Как прослушать изменения в UIView, внесенные таким элементом поведения, как UISnapBehavior

Я хочу затемнить цвет фона представления в зависимости от положения представления. Я затемняю вид, используя распознаватель жестов, при перетаскивании вправо он становится темнее, создавая подкласс UIView и переопределяя метод layoutSubviews. Но есл…
06 окт '15 в 08:19
3 ответа

Реализация UIKitDynamics для перетаскивания вида с экрана

Я пытаюсь выяснить, как реализовать UIKit Dynamics, которые похожи на те, которые есть в приложении Jelly (в частности, проведя пальцем вниз, чтобы перетащить представление за пределы экрана). Смотрите анимацию: http://vimeo.com/83478484 (@ 1: 17) Я…
24 янв '14 в 05:23
5 ответов

Отключить вращение для UISnapBehavior?

Мне это нравится UISnapBehavior фрагмент, но я действительно хочу использовать его для скольжения в одном направлении только с небольшим колебанием. Есть ли способ отключить вращение для этого поведения? Как SpriteKit имеет allowsRotation свойство, …
02 окт '13 в 15:51
2 ответа

iOS: UIDynamicAnimator updateItemUsingCurrentState не работает с вращением

Я пытаюсь вручную изменить поворот вида в UIDynamics, но вращение вида всегда сбрасывается после обновления. В документации сказано, что UIDynamicAnimator"s updateItemUsingCurrentState: Метод должен обновлять позицию и поворот элемента, но обновляет…
03 сен '14 в 11:52
3 ответа

Экран выбора жанра Apple Music

У кого-нибудь есть идея, как создавались пузыри жанрового отбора в музыке Apple? Движение, кажется, сделано с UiKit Dynamics. Я определенно вижу поведение при столкновении, но не могу воспроизвести плавность движения сопротивления и гравитацию к цен…
12 июл '15 в 22:14
1 ответ

Поведение вложения iOS UIDynamics, показывающее линию

Это способ настроить UIDynamicBehaviors, чтобы показать "линию", которая присоединяет два UIView, используя поведение вложения UIDynamics?
30 май '14 в 19:26
0 ответов

UICollectionViewFlowLayout привязывает ячейку к месту с помощью UIKitDynamics

Я подкласс UICollectionViewFlowLayout и у меня есть в prepareForLayout добавил поведение вложения между каждой из моих ячеек, без каких-либо изменений в UIAttachmentBehavior так что это просто жесткая привязанность. Мой план состоял в том, чтобы, ко…