Описание тега cgbitmapcontext

2 ответа

iPhone: Retina Display пишет шрифт в UIImage

Objective-C Ответы в порядке, я использую MonoTouch для справки. Я пишу текст поверх UIImage. Retina отображает шрифт прерывисто. Выглядит пиксель удвоенным, что, я думаю, и происходит. Как я могу получить четкий шрифт, написанный на UIImage? //cont…
15 фев '12 в 22:39
1 ответ

Какао + Кварц Новичок: получение цвета пикселей в NSImage и рисование за пределами экрана

Я пытаюсь создать пользовательскую палитру цветов для своего приложения Cocoa (Mac, а не iOS), и у меня возникли некоторые проблемы. Я достаточно знаком с различными шаблонами компьютерной графики и рисования, но я новичок в Какао, и я думаю, что пр…
20 фев '11 в 01:23
3 ответа

Обработка больших изображений в iOS

Я хочу разрешить пользователю выбирать фотографию, не ограничивая размер, а затем редактировать ее. Моя идея состоит в том, чтобы создать миниатюру большой фотографии того же размера, что и экран для редактирования, а затем, когда редактирование зак…
16 апр '13 в 17:19
1 ответ

В чем смысл kCGBitmapByteOrder32Little

Что означают все константы CGBitmapInfo? typedef CF_OPTIONS(uint32_t, CGBitmapInfo) { kCGBitmapAlphaInfoMask = 0x1F, kCGBitmapFloatInfoMask = 0xF00, kCGBitmapFloatComponents = (1 << 8), kCGBitmapByteOrderDefault = (0 << 12), kCGBitmapByt…
10 авг '16 в 07:38
1 ответ

Параметры CGBitmapContext для рисования

Есть ли опция для CGBitmapContext или Quartz 2D? Я хочу использовать его для рисования на UIImage в моно Touch. спасибо Алекс
0 ответов

Пиксельная манипуляция в CGBitmapContext зависит от суперпредставления представления?

Я столкнулся с чем-то действительно странным, когда манипулировал пикселями с помощью CGBitmapContext. В основном я изменяю альфа-значения PNG. У меня есть пример, где я могу успешно обнулить альфа-значение пикселя PNG, за исключением случаев, когда…
26 мар '13 в 21:08
1 ответ

Objective-C для быстрой конвертации в CGBitmapInfo

У меня есть этот код Objective-C, который убирает непрозрачный фон фильтра. Я пытаюсь преобразовать его в последнюю версию Swift и везде возникают ошибки. -(UIImage*)removeColorFromImage:(UIImage*)sourceImage grayLevel:(int)grayLevel { int width = s…
04 май '16 в 21:09
7 ответов

CGBitmapContextCreate ошибка с быстрым

Я пытаюсь создать CGContext в быстром. Компилируется, но выдает ошибку во время выполнения. let colorSpace:CGColorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB() let context:CGContext = CGBitmapContextCreate(nil, 20, 20, 8, 0, colorSpace, CGBitmapInfo.AlphaIn…
08 июн '14 в 18:00
1 ответ

Черно-белый графический контекст

Я работаю в Quartz/Core-graphics. Я пытаюсь создать черно-белый, 1b на пиксель графический контекст. В настоящее время у меня есть CGImageRef с изображением в градациях серого (которое действительно черно-белое). Я хочу нарисовать его в черно-белом …
16 апр '09 в 20:28
1 ответ

Растровый контекст для широкого цветового диапазона

Я пытаюсь создать маску изображения с цветовым пространством kCGColorSpaceDisplayP3 для поддержки широкой цветовой гаммы iPhone 7. Я могу правильно создать маску изображения при использовании цветового пространства sRGB на iPhone 6 и более ранних ус…
1 ответ

Неверные параметры в конструкторе CGBitmapContext

Я пытаюсь создать пустое растровое изображение в проекте Xamarin.iOS, используя конструктор (ы) CGBitmapContext. Однако, что бы я ни пытался, я просто получаю ошибку "System.Exception: Invalid parameters to context creation" Пример кода: const int w…
17 сен '17 в 12:39
2 ответа

"Неверный дескриптор" Создать CGBitmapContext

У меня проблема с CGBitmapcontext. Я получаю ошибку при создании CGBitmapContext с сообщением "недопустимый дескриптор". Вот мой код: var previewContext = new CGBitmapContext(null, (int)ExportedImage.Size.Width, (int)ExportedImage.Size.Height, 8, (i…
12 апр '12 в 06:21
0 ответов

Определите, указывает ли CGContextRef на CGBitmapContext

Мне было интересно, как задать "isKindOfClass" для CGContextRef, чтобы определить, является ли он стандартным CGContext или CGBitmapContext. Я не могу найти способ определить это:/ заранее спасибо
04 мар '14 в 10:47
1 ответ

iOS перевернутые координаты хаос

Поэтому я использую CGBitmapContext для адаптации программного блиттера к iOS. Я записываю свои данные в растровое изображение, а затем использую функции CoreGraphics для записи текста поверх CGBitmapContext. Программный блиттер использует Upper Lef…
20 фев '11 в 02:40
0 ответов

Недопустимые байты данных / строка:CGBitmapContextCreate: CGContextDrawImage: неверный контекст 0x0

Я пытаюсь преобразовать массив изображений в видео файл. В процессе я должен заполнить пиксельный буфер из выбранных изображений. Вот фрагмент кода: CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer, 0) let pixelData = CVPixelBufferGetBaseAddress(pixelBuffer…
0 ответов

Создание неправильного изображения с CGBitmapContext

У меня есть этот код private static UIImage Copy(UIImage self) { var inImage = self.CGImage; var width = inImage.Width; var height = inImage.Height; var bits = inImage.BitsPerComponent; var bitsPerRow = inImage.BytesPerRow; var colorSpace = inImage.…
1 ответ

Как изменить размер растрового изображения на iOS

Я хочу изменить размер растрового изображения для проекта, который я делаю. Мне удалось сделать это, преобразовав cgbitmapcontextref в массив пикселей, а затем манипулируя массивом пикселей, а затем сгенерировал новое изображение из данных манипулир…
14 фев '15 в 03:47
0 ответов

Обрезка пользовательских изображений iOS с использованием путей

Мне нужно внедрить пользовательскую обрезку изображений на iOS, и я не могу найти технологию, которая позволила бы мне сделать это легко. Цель состоит в том, чтобы иметь интерфейс следующим образом: Идея состоит в том, чтобы иметь какой-то путь или …
1 ответ

Потеря NSTextEffectLetterpressStyle при рисовании в CGBitmapContext

Я рисую текст поверх сплошного цвета фона, и пока он появляется, NSTextEffectLetterpressStyle Эффект, примененный к приписанной строке, не проявляется - вы можете видеть только цвет текста, а не дополнительный белый контур, обеспечивающий желаемый в…
1 ответ

Как использовать renderInContext: с CGBitmapContextCreate и Retina?

Я вручную создал CGBitmapContext: bitmapContext = CGBitmapContextCreate( myImageData, width, height, 8, 4 * width, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big ); И рисование слоя к нему: [self.myView.layer renderInContext:bi…
09 апр '13 в 23:16