Использование OpenGL с безголовым Tesla K20X для закадрового рендеринга в Linux
Для Windows я должен использовать nvidia-smi для переключения в режим WDDM, что негативно влияет на производительность вычислений, но позволяет использовать OpenGL. К сожалению, это не работает в Linux и выдает ошибку, что он не поддерживается для этой платформы при запуске команды в Linux. Пока что я не могу найти какой-либо способ включить это в Linux.