Как смоделировать хорошее оперение
Я сделал несколько попыток, но я даже не могу сделать что-то похожее на оперение шлема на картинке.
Я попробовал генератор волос и перья один, но я всегда получаю плохие результаты, какие-либо предложения?
1 ответ
Самый быстрый способ сделать это и, вероятно, самый простой:
1) Поместите плоскость и примените альфа-текстуру следующим образом:
2) Поместите остальные карты (альбедо, металличность и т. Д.)
3) С этой плоскостью и альфа-картой добавьте некоторые детали в сетку, чтобы она не была плоской.
4) Поместите на основную сетку, используя репликатор или систему частиц или меха.
Готово!