Создание кривой земли в Libgdx

      Gdx.gl10.glLineWidth(100);
      shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
      shapeRenderer.setColor(1, 1, 0, 1);
      shapeRenderer.curve(10, 50, 30, 400, 500, 60, 500, 100, 30);
      shapeRenderer.end();

Пожалуйста, помогите мне нужны идеи / предложения Я новичок и хочу знать, как рисовать кривую землю в libgdx без box2d. Ex. игра, как (Racing Penguin - Flying Free). чувствительный к производительности

0 ответов

Другие вопросы по тегам