Создание кривой земли в Libgdx
Gdx.gl10.glLineWidth(100);
shapeRenderer.begin(ShapeType.Line);
shapeRenderer.setColor(1, 1, 0, 1);
shapeRenderer.curve(10, 50, 30, 400, 500, 60, 500, 100, 30);
shapeRenderer.end();
Пожалуйста, помогите мне нужны идеи / предложения Я новичок и хочу знать, как рисовать кривую землю в libgdx без box2d. Ex. игра, как (Racing Penguin - Flying Free). чувствительный к производительности