Отладка Фотона Сервера
Я занимаюсь разработкой онлайн-игр с использованием Unity3D и PhotonServer на сервере и использую Visual Studio 2013 для отладки своего проекта. Когда я начинаю отладку, мой проект VS запрашивает у меня некоторые файлы исходного кода Photon Server (например, ApplicationBase.cs, PeerBase.cs). Как это исправить? Любая помощь приветствуется.