Сцена, загруженная из пакета активов, не анимируется
У меня очень простая сцена, куб со скриптом, который управляет его вращением.
Я генерирую пакет ресурсов из всей сцены, и когда я загружаю эту сцену, куб появляется на экране, но вращение не работает. Куб статичен, как будто сцена загружена неправильно.
Это код, который я использую для загрузки сцены:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class TouchButton : MonoBehaviour {
public Button yourButton;
void Start()
{
Button btn = yourButton.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick()
{
string url = "https://dl.dropboxusercontent.com/s/0mm336mfxvh83gp/simple?dl=0";
WWW wwwObj = new WWW(url);
StartCoroutine(WaitForReq(wwwObj));
}
IEnumerator WaitForReq(WWW wwwObj)
{
yield return wwwObj;
AssetBundle bundle = wwwObj.assetBundle;
if (wwwObj.error == null) {
string[] scenePaths = bundle.GetAllScenePaths ();
SceneManager.LoadScene("Scene", LoadSceneMode.Single);
}
}
}