Что такое RHW в DirectX Vertex?

Я знаю, что RHW - это Взаимный гомогенный W, но кто-то может объяснить, как его можно использовать и что он делает?

1 ответ

Решение

Пояснения к сообщению на форуме gamedev и msdn, надеюсь, это поможет.

Другие вопросы по тегам