Что такое RHW в DirectX Vertex?
Я знаю, что RHW - это Взаимный гомогенный W, но кто-то может объяснить, как его можно использовать и что он делает?
1 ответ
Решение
Пояснения к сообщению на форуме gamedev и msdn, надеюсь, это поможет.