gluLook это необязательно?

Я новичок в Open GL / Open GL ES.

Я разработчик для Android и сам изучаю Open GL. Это действительно очень трудно понять, но изо дня в день я делаю успехи только благодаря вам, народы:)

Теперь давайте перейдем к моей проблеме.

Я скачал 2 образца, скомпилировал и запустил... это работает. Но когда я посмотрел в коде, я обнаружил, что один из gluLookAt() не используется.

Мой вопрос: 1) это необязательно? 2) И если его то, как мы устанавливаем ViewPort(камера)?

Пожалуйста, дайте мне знать, если нужно больше описания на нем.

Спасибо амит

1 ответ

Решение

gluLookAt() всегда был полностью необязательным. Это просто вспомогательная функция, которая устанавливает матрицу преобразования для перевода (для положения камеры) и вращения (для ориентации камеры). Также обратите внимание, что gluLookAt() также полностью устарел и не доступен в современном OpenGL.

Другие вопросы по тегам