Лучший способ оживить движущийся beizerpath
Я хотел бы оживить рисунок рисунка, который я сделал с помощью UIBezierPath. Изображение состоит из шести горизонтальных линий с промежутками между ними.
Если я использую CoreAnimation и CAShapeLayer, весь рисунок будет анимирован, а горизонтальные линии будут нарисованы очень медленно. Я хотел бы нарисовать одну линию, подождать долю секунды, а затем нарисовать другую линию, подождать долю секунды и так далее.
Каков наилучший способ добиться этого в iOS и Swift?