Объединить несколько CAAnimation последовательно

Я читал о CATransactions, а затем подумал, что это может помочь решить мою проблему.

Это то, что я не хочу делать: у меня есть 3 анимации в одном слое, каждый из которых имеет свою продолжительность. Я создаю анимацию, используя CAKeyframeAnimation с CGMutablePathRef.

скажем, например:

  • anim1 -> продолжительность 5 с
  • anim2 -> 3с
  • anim3 -> 10 с

Теперь я хочу сериализовать их последовательно. Я пытался использовать CAAnimationGroup, но анимация запускается одновременно. Я читал о CATransaction, это возможное решение? Можете ли вы дать мне маленький пример?

Спасибо за помощь!

2 ответа

Если под сериализацией вы подразумеваете запуск каждой анимации после завершения предыдущей, используйте beginTime свойство (определено в CAMediaTiming Протокол). Обратите внимание, что его документация немного вводит в заблуждение. Вот пример:

anim2.beginTime = anim1.beginTime + anim1.duration;
anim3.beginTime = anim2.beginTime + anim2.duration;

Если вы уверены, что сделаете это со слоями, вы можете попробовать следующее

Использование блока завершения в транзакциях CAT

-(void)animateThreeAnimationsOnLayer:(CALayer*)layer animation:(CABasicAnimation*)firstOne animation:(CABasicAnimation*)secondOne animation:(CABasicAnimation*)thirdOne{
    [CATransaction begin];

        [CATransaction setCompletionBlock:^{
            [CATransaction begin];

            [CATransaction setCompletionBlock:^{
                [CATransaction begin];

                [CATransaction setCompletionBlock:^{
                    //If any thing on completion of all animations
                }];
                [layer addAnimation:thirdOne forKey:@"thirdAnimation"];
                [CATransaction commit];
            }];
            [layer addAnimation:secondOne forKey:@"secondAnimation"];
            [CATransaction commit];
        }];
    [layer addAnimation:firstOne forKey:@"firstAnimation"];
    [CATransaction commit];

}

Другой способ - применить задержку, чтобы начать анимацию.

-(void)animateThreeAnimation:(CALayer*)layer animation:(CABasicAnimation*)firstOne animation:(CABasicAnimation*)secondOne animation:(CABasicAnimation*)thirdOne{
    firstOne.beginTime=0.0;
    secondOne.beginTime=firstOne.duration;
    thirdOne.beginTime=firstOne.duration+secondOne.duration;

    [layer addAnimation:firstOne forKey:@"firstAnim"];
    [layer addAnimation:secondOne forKey:@"secondAnim"];
    [layer addAnimation:thirdOne forKey:@"thirdAnim"];
}

И если вы собираетесь использовать UIVIew Animation

//if View is applicable in your requirement then you can look this one;
-(void)animateThreeAnimationOnView{
    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
        //first Animation
    } completion:^(BOOL finished) {
        [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
            //Second Animation
        } completion:^(BOOL finished) {
            [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
                //Third Animation
            }];
        }];
    }]; 

}

Другие вопросы по тегам