Как рисовать вершины, используя индексный буфер, используя OpenGL ES 2.0 и Java (Android)
У меня проблемы с выяснением, как это сделать в OpenGL ES 2.0. Я искал и искал и не мог найти ответ, как это сделать. Я использовал книгу и сделал это в DirectX Раньше это было довольно просто, поэтому я понимаю, как они работают.
1 ответ
Решение
Посмотрите на этот блог:
В нем много вещей, которые, вероятно, будут вам интересны. И для каждого поста предоставляется исходный код.
Для базовой установки OpenGL ES 2.0 на Android смотрите:
Пример использования индексного буфера можно найти здесь: