Как рисовать вершины, используя индексный буфер, используя OpenGL ES 2.0 и Java (Android)

У меня проблемы с выяснением, как это сделать в OpenGL ES 2.0. Я искал и искал и не мог найти ответ, как это сделать. Я использовал книгу и сделал это в DirectX Раньше это было довольно просто, поэтому я понимаю, как они работают.

1 ответ

Решение

Посмотрите на этот блог:

В нем много вещей, которые, вероятно, будут вам интересны. И для каждого поста предоставляется исходный код.

Для базовой установки OpenGL ES 2.0 на Android смотрите:

Пример использования индексного буфера можно найти здесь:

Другие вопросы по тегам