Альтернатива cocos2d в UiKit?
Новичок в разработке приложений для ios с помощью uikit, может кто-нибудь сказать мне, что является альтернативным кодом cocos2d replacecScene В модели UiKit.used segue, но проблема в том, что я хочу использовать его программно, как cocos2d. Благодарю.
1 ответ
Вы можете вызывать segue программно, задав ему идентификатор, а затем используя следующую функцию
[self performSegueWithIdentifier:@"<segue identifier>" sender:<the sending view controller>];