Компиляция кода GLKit как Objective-C++
Я пытаюсь скомпилировать проект, который использует OpenGL, в частности, собственный класс Apple GLKit. При компиляции источников ("Компилировать источники как" в настройках сборки) в качестве типа файла или Objective-C я не получаю ошибок. Поскольку я пытаюсь выполнить компиляцию с использованием внешней библиотеки, использующей файлы компоновки Objective-C++, я получаю ошибки компоновщика по классам и методам GLKXXX, когда пытаюсь скомпилировать как Objective-C++
Я попытался переименовать файлы в.mm, но это не помогает ситуации