Определить размер / соотношение сторон видео для SKVideoNode в SceneKit
Как я могу получить размер видео из AVPlayer, чтобы установить размер геометрии моего узла?
Например, у меня есть SCNPlane с шириной и высотой
let planeGeo = SCNPlane(width: 5, height: 5)
Так что теперь я создаю свой видео плеер
let videoURL = NSURL(string: someURL)
let player = AVPlayer(URL: videoURL!)
и мой SKVideoNode
let spriteKitScene = SKScene(size: CGSize(width: 1920, height: 1080))
spriteKitScene.scaleMode = .AspectFit
videoSpriteKitNode = SKVideoNode(AVPlayer: player)
videoSpriteKitNode.anchorPoint = CGPointMake(0,0)
videoSpriteKitNode.size.width = spriteKitScene.size.width
videoSpriteKitNode.size.height = spriteKitScene.size.height
spriteKitScene.addChild(videoSpriteKitNode)
planeGeo!.firstMaterial.diffuse.contents = spriteKitScene
videoSpriteKitNode.play()
Итак, теперь я хочу, чтобы размер видео изменял размер моей плоскости до правильного соотношения сторон. Я уже возился с AVLPlayerLayer, но это всегда дает мне 0
let avLayer = AVPlayerLayer(player: player)
print(avLayer.videoRect.width) //0
print(avLayer.videoRect.height) //0
Также я попробовал это здесь, но это не работает так же
let avLayer = AVPlayerLayer(player: player)
let layer = avLayer.sublayers![0]
let transformedBounds = CGRectApplyAffineTransform(layer.bounds, CATransform3DGetAffineTransform(layer.sublayerTransform))
print(transformedBounds.width) //0
print(transformedBounds.height) //0
3 ответа
Хорошо, я понял это, КВО - это путь. Добавить в viewDidLoad:
player.currentItem?.addObserver(self, forKeyPath: "presentationSize", options: .New, context: nil)
в деле:
player.currentItem?.removeObserver(self, forKeyPath: "presentationSize")
и затем добавьте:
override func observeValueForKeyPath(keyPath: String?, ofObject object: AnyObject?, change: [String : AnyObject]?, context: UnsafeMutablePointer<Void>) {
if keyPath == "presentationSize" {
if let item = object as? AVPlayerItem {
let size = item.presentationSize
let width = size.width
let height = size.height
//Set size of geometry here
}
}
}
Как вы заметили,SKVideoNode
size
загружается асинхронно после фактического представления видео, что может занять секунду. Если кому-то нужно синхронное решение, они могут попробовать это. Создать экземплярAVURLAsset
, там вам будет доступна видео дорожка (AVAssetTrack
) который имеетnaturalSize
свойство:
let videoURL = NSURL(string: someURL)!
let asset = AVURLAsset(url: videoURL)
let videoSize: CGSize
if let size = asset.tracks(withMediaType: .video).first?.naturalSize {
videoSize = size
} else {
// Handle error (shouldn't happen normally if the asset is
// an actual video.)
videoSize = .zero
}
let player = AVPlayer(item: AVPlayerItem(asset: asset))
// Alternatively:
// let player = AVPlayer(URL: videoURL!)
videoSpriteKitNode = SKVideoNode(AVPlayer: player)
// continue node setup...
если вы ранее установили равенство междуvideoNode.size
иskScene.size
при кодировании с помощью SpriteKit вы можете получить размер видеоузла, выраженный в точках , с помощью SceneKit. Подробности читайте в этом посте .
import SceneKit
import SpriteKit
let model = scene.rootNode.childNode(withName: "someNode", recursively: true)
let skScene = model?.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents as? SKScene
let skVideoNode = skScene?.children[0] as? SKVideoNode
guard let size = skVideoNode?.scene?.size,
let position = skVideoNode?.position,
let frame = skVideoNode?.frame
else { return }
print(String(format: "%.1f, %.1f", size.width, size.height))
print(position)
print(frame)
print(skVideoNode?.speed as Any)
print(skVideoNode?.description as Any)