Какова цель 'framebuffer' при настройке контекста GL?

В этом примере кода он имеет дело с кадровыми буферами перед настройкой контекста.

Я прочитал справочные страницы по функциям, но до сих пор точно не понимаю, что происходит.

Итак, мой вопрос: что такое кадровый буфер в GLX и насколько он важен?

1 ответ

Решение

Кадровый буфер - это область памяти, которая содержит отображаемое изображение. Он нужен при создании контекста OpenGL, чтобы в OpenGL было место для хранения изображения, которое он отображает.

Другие вопросы по тегам