Как разделить многоугольник PathGeometry пересекающимся отрезком
У меня есть PathGeometry, которую я построил из набора LineSegment, и я хочу разделить его на две PathGeometry, разделенные линией, пересекающей середину геометрии. Вот что я имею в виду под этой картиной:
http://i30.tinypic.com/2noyvm.png
Я могу пройти через LineSegments и создать массив простых линейных объектов (простой объект со свойством Point1, Point2, чтобы он представлял одну линию). Но мне нужно каким-то образом выяснить, какие линии были на одном конце линии пересечения, а какие - на другом конце линии пересечения...
Это что-то вроде метода объединения геометрии, что-то вроде метода разделения геометрии, который я пытаюсь собрать.
Есть идеи?
Спасибо!
2 ответа
Ну, это было весело, вот что я сделал (я, честно говоря, понятия не имею, если это "правильный" способ, если есть более эффективный способ).
- Создайте преобразование, которое перемещает геометрию так, чтобы разделительная линия находилась на оси Y.
- Для каждой линии в геометрии - если X<0 - слева, если X>0 - справа, если линия пересекает ось Y, разделите ее на две линии.
- Преобразуйте оба списка линий, используя обратное преобразование из шага 1, и восстановите геометрию из них.
Вот метод SplitGeometry, который берет геометрию и линию, заданную двумя точками, и возвращает две геометрии:
private void SplitGeometry(Geometry geo, Point pt1, Point pt2, out PathGeometry leftGeo, out PathGeometry rightGeo)
{
double c = 360.0 + 90.0 - (180.0 / Math.PI * Math.Atan2(pt2.Y - pt1.Y, pt2.X - pt1.X));
var t = new TransformGroup();
t.Children.Add(new TranslateTransform(-pt1.X, -pt1.Y));
t.Children.Add(new RotateTransform(c));
var i = t.Inverse;
leftGeo = new PathGeometry();
rightGeo = new PathGeometry();
foreach (var figure in geo.GetFlattenedPathGeometry().Figures)
{
var left = new List<Point>();
var right = new List<Point>();
var lastPt = t.Transform(figure.StartPoint);
foreach (PolyLineSegment segment in figure.Segments)
{
foreach (var currentPtOrig in segment.Points)
{
var currentPt = t.Transform(currentPtOrig);
ProcessLine(lastPt, currentPt, left, right);
lastPt = currentPt;
}
}
ProcessFigure(left, i, leftGeo);
ProcessFigure(right, i, rightGeo);
}
}
private void ProcessFigure(List<Point> points, GeneralTransform transform, PathGeometry geometry)
{
if (points.Count == 0) return;
var result = new PolyLineSegment();
var prev = points[0];
for (int i = 1; i < points.Count; ++i)
{
var current = points[i];
if (current == prev) continue;
result.Points.Add(transform.Transform(current));
prev = current;
}
if (result.Points.Count == 0) return;
geometry.Figures.Add(new PathFigure(transform.Transform(points[0]), new PathSegment[] { result }, true));
}
private void ProcessLine(Point pt1, Point pt2, List<Point> left, List<Point> right)
{
if (pt1.X >= 0 && pt2.X >= 0)
{
right.Add(pt1);
right.Add(pt2);
}
else if (pt1.X < 0 && pt2.X < 0)
{
left.Add(pt1);
left.Add(pt2);
}
else if (pt1.X < 0)
{
double c = (Math.Abs(pt1.X) * Math.Abs(pt2.Y - pt1.Y)) / Math.Abs(pt2.X - pt1.X);
double y = pt1.Y + c * Math.Sign(pt2.Y - pt1.Y);
var p = new Point(0, y);
left.Add(pt1);
left.Add(p);
right.Add(p);
right.Add(pt2);
}
else
{
double c = (Math.Abs(pt1.X) * Math.Abs(pt2.Y - pt1.Y)) / Math.Abs(pt2.X - pt1.X);
double y = pt1.Y + c * Math.Sign(pt2.Y - pt1.Y);
var p = new Point(0, y);
right.Add(pt1);
right.Add(p);
left.Add(p);
left.Add(pt2);
}
}
Способ выяснить, какие линии находятся на какой стороне линии пересечения, состоит в том, чтобы вычислить знак определителя конечных точек линии относительно линии пересечения. Положительный - это одна сторона, отрицательный - другая.
Если вы хотите иметь более сложное пересечение, скажем, внутри отрезка, то вам нужно построить график двунаправленных ребер и вершин и вычислить пересечение пересекающейся линии и каждого ребра многоугольника. Затем вы вставляете вершины, где линия пересекает ребра, и восстанавливаете график, создавая многоугольник из направленных ребер, когда вы следуете друг за другом.
Если вы ищете реализацию этого, посмотрите Net Topology Suite, который, хотя и используется в основном для ГИС, также полезен для общих задач вычислительной геометрии, подобных этой.