Математика для процента истинного выигрыша в зависимости от количества сыгранных игр
Я ищу, чтобы создать список успешных побед персонажа. Например, сценарий будет:
- Char A -> 108 игр | 87 побед, 21 поражение | 80,6% Шанс успеха
- Char B -> 70 игр | 63 победы, 7 поражений | 90% успеха
- Char C -> 2 игры | 2 победы, 0 поражений | 100% успех
Как мне правильно это оценить, чтобы можно было избежать смещения числа из небольшого количества игр? Предположим, что игрок с похожим ELO, поэтому не может весить от игрока ELO.