Проблема с масштабированием при рендеринге текстуры половинного размера
Часть моего прохода рендеринга выполняется на цели рендеринга, для которой задана ровно половина размера области просмотра моей основной цепочки подкачки.
Проблема в том, что цель рендеринга отображает только четверть сцены, которую я рендерил. Что-то вроде этого:
Если я изменю размеры цели рендеринга, чтобы она соответствовала цепочке подкачки, все будет работать... И я подтвердил в графическом отладчике, что цель рендеринга имеет правильный размер: w/2 и h/2.
Что мне здесь не хватает?
Поскольку, как представляется, возникает проблема с преобразованием вершин, нужно ли менять матрицу проекции, даже если соотношение сторон не изменилось?