BulletPhysics (ammo.js) - Как бы вы применили силу, направленную на точку?

Я хочу, чтобы Сила сходилась к точке сцены. Таким образом, сила не будет одинаковой в каждой точке сцены (например, вектор Y), но изменит направление в пространстве. Это как гравитация сходится к центру планеты или звезды.

Как бы вы сделали это с Ammo.js?

С наилучшими пожеланиями

PS1: во-первых, я хочу точно переписать этот пример с Ammo.js: http://lo-th.github.io/Oimo.js/

PS2: Мое последнее намерение состоит в том, чтобы переписать этот пример гравитации в 3D с помощью Three.js и Ammo.js: https://bruno-m-.github.io/gravity/ Я хочу, чтобы планеты и спутники вращались вокруг этой точки только с их начальная скорость, направление, масса и эта сила, как реальность.

PS3: это не совсем тот же вопрос этой проблемы: BulletPhysics (ammo.js) - как бы вы применили силу к объекту? (где направление силы не изменилось)

0 ответов

Другие вопросы по тегам