Неточный расчет положения вершин в проекции
Существует сфера радиуса 7000, которая обернута в Object3D с позицией (0,0,0). Когда зум-камера максимально приближена к высоте (например, 0,2 от вершин), мы получаем следующее:
То есть, чем больше значение вершин, тем хуже точность приближения камеры. И если узел находится в центре Object3D, то такой проблемы нет. Как это исправить?
Изменение ближнего и дальнего не дает никакого результата, работает, только если удалить Object3D и установить вершины геометрии ближе к центру сцены