как мне заставить мою сопрограмму обновлять каждый кадр в моем плагине BepInEx?
В этом коде я использую bepinex и Harmony, чтобы создать плагин для игры Sons of The Forest. Код для моего плагина. Цель прикрепленного кода — каждую секунду регистрировать значение внутриигровой переменной, но значение Переменные в классе (с меткой __instance), передаваемые через параметр моей сопрограммы (с именем Gores), не изменяются. это приводит к тому, что моя сопрограмма навсегда печатает один и тот же результат в консоли. Как я могу заставить свою сопрограмму распечатывать значение _bleedingFactor во время обновления в игре?
Я пытался обратиться к более опытным людям на сервере Discord Сынов Леса, ожидая получить ответы, но не получил ни одного.