Cocos2d / Расширить CCDrawNode, чтобы нарисовать части круга

Я пытаюсь создать круговой индикатор выполнения в Cocos2d, и мне интересно, есть ли способ расширить CCDrawNode для рендеринга круговых секторов / сегментов? Очевидно, что одним из способов было бы нарисовать многоугольник с множеством точек, но я ищу что-то менее интенсивное по процессору, тем более, что я бы хотел оживить заполнение круга.

Любая помощь будет принята с благодарностью.

1 ответ

Take a look at CCProgressTimer with type установлен в kCCProgressTimerTypeRadial,

Другие вопросы по тегам