Рекуррентная нейронная сеть в Эрланге
В настоящее время я работаю над проектом Erlang и мне нужно создать игрового бота в качестве дополнительной функции. Но, к моему удивлению, я не смог найти ни одной библиотеки, которую я мог бы использовать для создания RNN в erlang. Что я должен делать? Как мне реализовать RNN на эрланге? Это вообще возможно? Любой модуль / библиотека, о которой вы знаете, может помочь мне выполнить задачу?
Заранее спасибо.
1 ответ
Erlang не очень хорошо подходит для интенсивного сокращения чисел, когда RNN в основном состоит из большого количества умножений матриц и других операций, но очень хорошо подходит для использования существующих библиотек в качестве NIF. Таким образом, вы можете быть первым, кто сделает это.