Свет следить за камерой в viewport3D
Есть ли способ установить ЛЮБОЙ свет, чтобы следовать за камерой. Благодарю.
1 ответ
Решение
Вы можете сделать это в XAML. Свяжите местоположение с местоположением камеры и добавьте смещение, добавив TranslateTransform.
Будьте осторожны с тем, что вы связываете, хотя. Если вы перемещаете камеру с помощью преобразования камеры, вам нужно будет привязать преобразование камеры, а не местоположение.