Свет следить за камерой в viewport3D

Есть ли способ установить ЛЮБОЙ свет, чтобы следовать за камерой. Благодарю.

1 ответ

Решение

Вы можете сделать это в XAML. Свяжите местоположение с местоположением камеры и добавьте смещение, добавив TranslateTransform.

Будьте осторожны с тем, что вы связываете, хотя. Если вы перемещаете камеру с помощью преобразования камеры, вам нужно будет привязать преобразование камеры, а не местоположение.

Другие вопросы по тегам