Набор инструментов взаимодействия Unity XR, создающий область телепортации сферы с источником XR (raycast)
Вместо типичной зоны телепортации мы пытаемся сделать круговую зону телепортации планеты, где контроллер источника XR стреляет лучами и перемещает планету. Однако, когда область телепортации применяется к планете, начало XR перемещается на планету. Как мы можем телепортироваться только с поверхности планеты, а не изнутри планеты, как мы ходим по Земле?
Происхождение XR прикрывается капсульным коллайдером, но он продолжает его игнорировать и входит в планету.