Roblox Studio (LUA) — анимация графического интерфейса
- Как я могу сделать объект GUI, который постепенно увеличивается в размере с каждой стороны?
Например:
Начальное положение круга будет {0.5, 0}, {0.5, 0}.
Конечная позиция круга будет {0,75, 0}, {0,75, 0}.
Окружность не будет «двойной (TweenService)» своего размера в одном направлении, вместо этого она будет интерполировать свой размер по каждой оси, сохраняя свое положение в центре экрана.