Большие координаты в BabylonJS
Я разрабатываю приложение с помощью BabylonJS и хочу настроить камеру на большие координаты, но формы моих объектов искажаются, когда я двигаюсь с помощью мыши, а не клавиш со стрелками… Можете ли вы решить эту проблему?
Вот мой двигатель :
var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true, {
preserveDrawingBuffer: true,
stencil: true,
useHighPrecisionFloats: true,
});
Моя установка камеры:
var camera = new BABYLON.FreeCamera(
'camera1',
new BABYLON.Vector3(
736615.502910341,
65.0622981253458,
6822191.60884546
),
scene
);
camera.setTarget(BABYLON.Vector3.Zero());
camera.attachControl(canvas, false);
Я пробовал:
scene.activeCamera.maxZ
А также :
engine.useReverseDepthBuffer = true
Но ничего не работает…
заранее спасибо